Über uns / Team
Senior Motion Designer & 3D-Künstler

Mitch van Hirsel

Ich arbeite als Motion Designer und 3D-Künstler an Animationen, bei denen Bild, Bewegung, Licht, Kamera und Ton zusammenkommen.

Meine Erfahrung im Videoschnitt hat mir ein ausgeprägtes Gespür für Timing, Rhythmus und Storytelling vermittelt. Im 3D-Bereich liegen meine Stärken zudem in der Beleuchtung, der Kamerapositionierung und der Schaffung der richtigen Atmosphäre in einer Szene.

Deshalb betrachte ich nicht nur das Aussehen eines einzelnen Bildes, sondern auch, wie Kamerawinkel, Beleuchtung, Bewegung, Schnitt und Ton zusammenwirken und so die Wahrnehmung einer Produktion bestimmen.

Porträtfoto von Mitch van Hirsel, Senior Motion Designer & 3D Artist bei Animation Agency
10+
jahrelange Erfahrung
Seit 2020
innerhalb unserer Agenturen
Film & 3D
Kamera, Beleuchtung und Timing
NL & EN
Sprachen

Spezialisierungen

3D-Animation, Motion Design, 3D-Visualisierung, Produktvisualisierung und Storyboarding.

Meine Stärke

Erzählkunst, Rhythmus und Timing

Für mich besteht eine gelungene Animation nicht nur aus ansprechender Optik. Die Reihenfolge, in der Informationen vermittelt werden, und das Tempo, in dem dies geschieht, bestimmen maßgeblich, wie der Zuschauer die Geschichte erlebt.

Aufgrund meiner Erfahrung im Videoschnitt achte ich besonders auf die Länge der Szenen, die Bewegungsgeschwindigkeit und das Timing der Übergänge.

Manchmal entscheiden schon wenige Einzelbilder darüber, ob etwas ruhig, natürlich oder gehetzt wirkt. Deshalb betrachte ich immer die gesamte Produktion und nicht nur einzelne Einstellungen.

Licht und Kamera in 3D

Im Bereich 3D liegt ein wesentlicher Teil meiner Expertise in der Beleuchtung und Kameraeinstellung.

Für mich ist ein gutes 3D-Modell nur der Anfang. Kameraposition, Perspektive, Objektiv, Bildkomposition und Beleuchtung haben letztendlich einen erheblichen Einfluss darauf, wie ein Produkt oder eine Umgebung wahrgenommen wird.

Ich achte darauf, wohin die Aufmerksamkeit des Zuschauers gelenkt werden soll, welche Details wichtig sind und welche Atmosphäre zur Geschichte passt. Durch unterschiedliche Entscheidungen kann dieselbe Szene technisch, ruhig, filmisch oder viel dramatischer wirken.

Meine Erfahrung im Film- und Schnittbereich spielt dabei eine wichtige Rolle. Ich kann viele Prinzipien der Kinematografie direkt auf ein virtuelles 3D-Kamera- und Beleuchtungs-Setup übertragen.

Bild, Bewegung und Klang vereinen

Ich betrachte eine Produktion gerne als Ganzes.

Eine Szene kann visuell stark sein, aber wenn das Timing nicht stimmt, eine Kamerabewegung unnatürlich wirkt oder Musik und Sounddesign nicht harmonieren, fehlt dem Endergebnis die Wirkung.

Da ich Erfahrung in den Bereichen Schnitt, Motion Design, 3D und Postproduktion habe, kann ich diese Elemente miteinander verbinden. Ich betrachte nicht nur eine einzelne Einstellung, sondern auch, wie Szenen zusammenhängen und wie Bild, Bewegung und Ton gemeinsam eine Geschichte erzählen.

Arbeiten

Eine Auswahl von Projekten, an denen ich mitgearbeitet habe.

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Für mich hört die Filmarbeit nicht auf, wenn der Arbeitstag zu Ende ist.

Ich habe ein Pathé-Abonnement und gehe fast jede Woche ins Kino, oft sogar mehrmals. Ich sehe mir viele verschiedene Filme an und achte dabei automatisch auf Kameraführung, Beleuchtung, Schnitt, Musik und die visuelle Erzählweise.

Manchmal bleibt mir ein markanter Kamerawinkel im Gedächtnis, manchmal eine bestimmte Lichttechnik oder sogar eine Szene, in der fast nichts passiert. Solche Entscheidungen fließen bewusst oder unbewusst in meine eigene Arbeit ein.

Daher ist Film für mich nicht nur eine Inspirationsquelle, sondern hat auch einen maßgeblichen Einfluss darauf, wie ich Kamera, Beleuchtung, Timing und Atmosphäre in Animation und 3D betrachte.

Hintergrund

Von 2010 bis 2014 absolvierte ich das Programm Radio- und Fernsehrundfunktechnik/Techniker an der SintLucas University mit Schwerpunkt auf audiovisueller Produktion.

Ich arbeite seit 2015 professionell im Bereich Video und Postproduktion. Ab 2020 war ich bei der Diversity Agency tätig, die später in Animation Agency und Film Agencyaufgeteilt wurde.

Ausgehend von Video vertiefte ich mich immer mehr in Motion Design und 3D-Animation. Während es beim Schnitt darum geht, vorhandenes Material zusammenzufügen, bot mir 3D die Möglichkeit, Kamera, Beleuchtung, Komposition und Bewegung komplett von Grund auf neu zu gestalten.

Diese Kombination aus Film, Schnitt, Motion Design und 3D bildet nach wie vor die Grundlage meiner Arbeit bei Animation Agency.

Ich arbeite sowohl auf Niederländisch als auch auf Englisch.

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Netzwerk

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Für jedes Projekt stellen wir ein Team zusammen, das den Anforderungen entspricht. So profitieren Sie von einem festen Ansprechpartner und der Stärke eines Netzwerks von Spezialisten.

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Drehbuchautoren
Storyboard-Künstler
Sprachausgabe in mehreren Sprachen
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